Projekt: Wolkenstadt "Bodenheim"
Und hier Nochmal ein Link zur Stadt auf der Dynmap:
Dynmap Bild der Stadt
Was soll den das?:
Ich hab mir mal gedacht, ich fange auch mal so ein sogenanntes Stadtprojekt an. und weil ich keinen geeigneten Boden gefunden habe, hab ich ihn einfach weggelassen. Nee! Boden war dafür nie gedacht, dafür aber baue ich gerne Luftschiffe (Wie man am neuen Spawn bemerken könnte) und dachte mir, mit sowas könnte man eine ganze Stadt bauen.
Jedenfalls wollte ich es hier einmal vorstellen und auch ankündigen, das jeder, der einigermaßen sowas bauen kann, eingeladen ist, ein Lufthaus zu bauen. (Steinhäuser und U-Bahnen würden nicht passen)
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Also dazu ein paar Regeln:
- Die Materialien sollten relativ "leicht" gehalten werden. Das heisst es kommt vorallem Holz und andere leichte Materialien zum Einsatz.
-Es sollte eine 3 Block breiter Ansatz für die Zugnagsbrücke vorhanden sein, der BITTE genau gegenüber vom Ansatzpunkt vom Wegenetz liegt. Seitlicher Versatz wäre sehr ärgerlich und könnte sogar zum versetzen das ganzen Gebäudes führen. Höhentechnisch kann der Eingang versetzt sein zum Wegenetz, mehr als 1-3 Block würden aber das anbringen der Zugangsbrücke erschweren.
-Denkt dran, die Gebäude "hängen lose im Wind" das tun sie zwar in echt nicht, dennoch haltet genug Abstand zu Nachbarn um ein relativ unwahrscheinliches Schwingen der Gebäude zu ermöglichen.
-Baut die Gebäude nicht zu tief, es ist dafür gesorgt worden, das genug Platz nach oben vorhanden ist. Richtet euch nach den anderen Gebäuden und baut im Zweifel ein Block höher. Gewünscht ist jedoch eine Hörere Position als die Untere Ankunftsplattform beim Fahrstuhlgebäude. Also dort wo ihr vom Wasser auf die Plattform klettert.
- Lasst nichts runterhängen, also keine Wasser- und Lavafalls, keine Lianen und co, wenn sie drohen, bis zum Boden zu reichen. Innerhalb das Bauwerkes sollte es kein Problem darstellen.
-Keine "Wolkenkratzer" Wir haben zwar viel Platz nach oben, haltet aber trotzdem die Stockwerke einiger Maßen in Relation zu den anderen Maßen des Gebäudes.
-Die Physik lässt grüßen, sorgt also dafür, das eure Gebäude nicht runterfallen und denkt bei Ballons bitte daran, sie circa in der Größ des Gebäudes zu halten als Maßstab.
-Seit nett und co zu euren Nachbarn, also haltet euch an die normalen Ungangsformen der sozialen Welt
-KEINE LUFTSCHIFFE IN DER STADT !!! Ihr sollt Lufthäuser bauen, das Straßennetz macht wenig Sinn, wenn die hälfte der Häuser abhauen kann. (Warum baut nur jeder Luftschiffe? ich hab sie nirgendwo hier beschrieben.) Wenn ihr eurer Haus habt, könnt ihr gerne ein Schiff im Hafen bauen. Falls ihr doch Luftschiffe bauen müsst (bin nicht euer Priester) Dann baut sie so, das sie umfunktioniert wurden und nichtmehr Bewegungsfähig sind.) Wie immer greift die nächste Regel.
-Der Doc hat Recht, wir können gerne etwas diskutieren, aber am Ende hat er das letzte Wort. Man hat ihn ja auch irgendwann mal zum Architecten gemacht und daher sollte er wissen, was gut ausschaut.
-Dar Ahrakos auch, denn er hat mit mir zusammen Bodenheim angefangen und daher kann kann er auch was sagen zu allem. Wenn du mit den Regeln einverstanden bist, schreib mir bitte, dass der Mond ein Lächeln braucht und das nicht im globalen Chat.
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Im Moment lege ich Grundstücke an. Die Auswahl kann mal gößer und mal kleiner sein, notfalls wird eben noch ein neues angelegt. Dabei werden sich alle in Größe und Form unterscheiden. Ich werde euch sagen, wie ich es mache. Dabei gibt es im Moment 2 verschiedene Arten von Grundstücken:
#Einfaches Grundstück
Dies sind die Standard Grundstücke, die jeder bekommen kann, der mir vorher gezeigt hat, das er mehr als nen Holzblock als Haus bauen kann (Bei den anderen helfe ich auch gerne, damit es kein Holzklotz wird) Sie haben eine gewisse Größe
#Besonders Grundstück
Diese sind für sehr geübte Bauer mit dem Spezial, das man die Lufthäuser vom Spawn aus am Horizont sehen werden kann. Wer soein grundstück will, muss schon sehr beeintruckend bauen können.
Da wird auch eher mal Kritik geübt, man will ja nicht die Aussicht verschandeln. Daher sollten sich diese auch sowohl der Stadt als auch vom Spawn aus gut ansehen lassen.
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In meinem Gerichtssaal gibt es keine Unschuldsbeteuerungen.
Eine Unschuldsbeteuerung ist schuldig der Vergeudung meiner Zeit. Schuldig!
+++ Großinquisitor Fjodor Karamasow +++
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Thema: Projekt: Wolkenstadt "Bodenheim"