Der Welttypus flat / normal / nether / end wird schon bei der Generierung der Welt festgelegt. Die flache Welt geht nur 4 (?) Blöcke nach unten, dann ist Ende, normale chunks daneben würden sich wie eine riesige Wand auftürmen.
Ich hatte schon die Überlegung, die bisherigen Gebäude zu kopieren und in einer neu generierten normalen Landschaft dann auf ein Plateau zu setzen. Wirkliche Begeisterung löst die Idee bei mir aber auch nicht aus.
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kaahne - Geistlande Administrator
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