MBit und MByte nicht verwechseln.
Tatsächlich geht auch mit ca. 8 Spielern der Traffic oft runter bis auf 150KByte/s. Aber wenn Chunks nachgeladen werden halt ca. 10x so viel.
Wenn dynmap dazu kommt wird so schnell gesendet wie es geht, bei den meisten Spielern hier 5MByte/s. Dann - erst dann - könnte es auch Probleme bei Mitnutzern geben, wenn die z. B. youtube Videos gucken wollen und ihr Rückkanal kurz stockt. Ansonsten laufen die Daten bei denen ja in die andere Richtung.
Wie gesagt, ab einer VDSL Leitung kann man es schon probieren.
Informiert uns über Eure Experimente, die alte ServerRegel #5 (Serverwerbung) ist gestrichen, es kann frei über andere Server diskutiert werden. (Wenn Werbung gespamt wird, behandeln wir das wie Spam).
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kaahne - Geistlande Administrator
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