sprich "reset" drücken

aber das wird wohl nicht geschehen ^^
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23.11.2011 - 12:26:24 Uhr | |
nun könnte man ganz ketzerisch vorschlagen, um so ne grenze zu vermeiden, die ganze Map neu zumachen :3
sprich "reset" drücken ![]() aber das wird wohl nicht geschehen ^^ |
23.11.2011 - 12:57:17 Uhr | |
Administrator |
Zitat von SwonTyrus: Ich freue mich auch schon auf die Umstellung ![]() Eine Frage noch zum neuen Gebiet, wird es wieder so eine komische Grenze geht, wo ganze Landschaften unlogisch aufhören/ beginnen? Ja, die Grenze wird es leider geben, dagegen können wir nichts machen. Das liegt einfach daran, dass der Mapgenerator seit 1.8 völlig anders funktioniert. Aber wir haben schon einen Plan in der Hinterhand, wie wir diese Grenze optisch verbessern können ![]() Was es definitiv geben wird, darauf könnt ihr euch schon mal einstellen, ist eine Biome-Verschiebung. Das bedeutet es kann durchaus passieren, dass ihr demnächst in einem Swamp-Biome mit dunklem Gras und hässlichem Wasser wohnt. Darauf haben wir aber keinen Einfluss. Zitat von Peddern: nun könnte man ganz ketzerisch vorschlagen, um so ne grenze zu vermeiden, die ganze Map neu zumachen :3 sprich "reset" drücken ![]() aber das wird wohl nicht geschehen ^^ Das wird niemals geschehen, nicht bei diesem Update und auch nicht in Zukunft. |
23.11.2011 - 13:08:59 Uhr | |
Zitat von Scheb: Was es definitiv geben wird, darauf könnt ihr euch schon mal einstellen, ist eine Biome-Verschiebung. Das bedeutet es kann durchaus passieren, dass ihr demnächst in einem Swamp-Biome mit dunklem Gras und hässlichem Wasser wohnt. Darauf haben wir aber keinen Einfluss. Hmm, also können die Gebäude in der Nähe der Westgrenze, anstatt in einem Wald, in einer Wüste stehen, oder habe ich das falsch kapiert? |
23.11.2011 - 13:30:02 Uhr | |
Administrator |
Zitat von SwonTyrus: Zitat von Scheb: Was es definitiv geben wird, darauf könnt ihr euch schon mal einstellen, ist eine Biome-Verschiebung. Das bedeutet es kann durchaus passieren, dass ihr demnächst in einem Swamp-Biome mit dunklem Gras und hässlichem Wasser wohnt. Darauf haben wir aber keinen Einfluss. Hmm, also können die Gebäude in der Nähe der Westgrenze, anstatt in einem Wald, in einer Wüste stehen, oder habe ich das falsch kapiert? Das Gebiet wird sich von den Blöcken her nicht verändern. Was sich verändert ist Schneefall/Regen und das Aussehen von Gras/Wasser, je nach dem welches Biome in dem Gebiet nach 1.0-Logik dort aktiv ist. Um ein Beispiel zu bringen: bis 1.7 stand meine Farm im Regenwald mit grünem Gras, seit 1.8 ist das Gras dort wie in der Wüste und es regnet nicht mehr. Mit der Umstellung auf 1.0 wird sich das nochmal ändern. Das betrifft die gesamte Karte! Ist im Endeffekt so, als wenn wir eine 1.0-Map generiert hätten und dann das gesamte Terrain umgebaut hätten ![]() |
23.11.2011 - 13:51:02 Uhr | |
ah jetzt verstehe ich es, thx
![]() |
23.11.2011 - 14:10:36 Uhr | |
Die Grenze kann man eigentlich mit den Brush tool von World Edit ändern, ( Brush smooth heisst es glaub ich ) somit hat man immerhin nicht diese wirklich "abgehackten" Berge oder ähnliches.
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23.11.2011 - 18:21:19 Uhr | |
Oder eine Gruppe treuer Members 'begradigt' die Grenze, indem sie Berge abbauen, Sanstränder bauen, den Übergang gestalten usw.
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23.11.2011 - 20:43:51 Uhr | |
Staff |
Wenn du dich dafür freiwillig meldest, gerne
![]() _________________________ ___oooo_________________________________________ _oo____oo___ooooo___oo_oo_oo____ooooo___oo_ooo__ oo_________oo___oo__ooo_oo__o__oo____o__ooo___o_ oo____ooo__oo___oo__oo__oo__o__ooooooo__oo______ _oo____oo__oo___oo__oo__oo__o__oo_______oo______ ___oooo_____oooo_o__oo______o___ooooo___oo______ |
23.11.2011 - 21:05:46 Uhr | |
Wenn ich die Rohstoffe behalten darf
![]() Aber ich bräuchte unbedingt mehrere die mir helfen ![]() |
23.11.2011 - 22:11:10 Uhr | |
Staff |
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