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kaahne
Administrator
Sichtweite
Wir haben momentan auch eine relativ gute Ausstattung mit Hauptspeicher auf dem Server. Bevor wir den für 3 Euro Ersparnis zurückfahren, probieren wir erst einmal die Erhöhung der Sichtweite von 10 auf 12 Chunks (10 ist durchweg Standard, das Maximum ist 15).

Das ist wohl die einfachste Maßnahme von der die meisten ein intensiveres Spielerlebnis erhoffen können. Erfahrungsberichte und Meinungen dazu im Forum sind willkommen: Gibt es mehr Lags? Kommen Eure Grafikkarten damit klar? Bringt es "neue Einsichten"?

HIER bitte Erfahrungen und Meinungen hinein posten!
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kaahne - Geistlande Administrator
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stephan981219
Ich bin heute relativ oft rausgeflogen - ich weiß aber nicht, ob das daran liegt...
 
kaahne
Administrator
Wir müssen das einfach beobachten.

Zwei Chunks Sichtweite klingt zuerst nicht nach viel, aber wenn ich richtig rechne werden dadurch rund herum um den Charakter 42% mehr Daten übertragen (25 hoch 2 = 625 versus vorher 21 hoch 2 = 441).

Wenn, dann dürften besonders die Teleports anfällig für Abbrüche sein spekuliere ich mal.
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kaahne - Geistlande Administrator
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xXpilotXx
Ich habe jetzt beobachtet, dass eben genau bei den Teleports starke Grafiklags entstehen.
Bei mir dauert es meist min. 30 sec bis meine nähere Umgebung einigermaßen entstanden ist.
Vorher war dies nicht ganz so stark. Ich kann aber mit leben und meiner Grafikkarte macht das auch nicht viel mehr Arbeit als sonst :) = Normaler Smile
MfG xXpilotXx
 
M4xH
Also bei mir stürtzt das Spiel weiterhin nicht ab, es dauert halt manchmal ein bisschen länger bis die gesamte Landschaft geladen ist.
 
Marcus
Staff
Spiel stürtzt auch hier nicht ab, es ist aber doch recht nervig, dass die Landschaft so lange Zeit zum laden benötigt.
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mb80
Staff
Moin

bei mir läuft´s absolut flüssig, Fraps zeit teilweise bis zu 450Fps an.
Aber es dauert teilweise bis zu 2 min bis sich das letzte Loch in der Landschaft geschlossen hat.
Ich habe das Gefühl das es im neuen Gebiet länger dauert bis die Umgebung aufgebaut ist.
Ich habe eine 16MBit Verbindung, aber die Daten tröpfeln nach dem Teleport mit schwankender Geschwindigkeit zwischen 5 und 58KByte/sec herein.
Sichtweite ist bei mir auf Max (64Bit) und als Auflösung hab ich full HD. Abstürze hatte ich bisher so gut wie nie,
auch keine Verbindungsabbrüche und wenn doch mal dann lags am Router.
Auch heute abend lief es absolut super.

Hoffentlich läufts weiterhin so gut.

mfg

mb80
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Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten.
 
AmigaLink
Staff
Ja manchmal merkt man üble Ladezeiten
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» Yet Another Minecraft Let's Play «
 
Jonpionier
Ist eine ehrlich gut gemeinte Sache mit der neuen Sichtweite, aber führt auch bei mir zu längeren Ladezeiten der Karte.
Kann aber auch sein, dass es mir nur so vorkommt weil ich mir davor darüber noch nie ernsthaft Gedanken gemacht habe, wie lange die Umgebung bei mir lädt.
Habe ne 100MBit Verbindung, denke kaum ,dass es daran liegt.
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Heidelberg Altstadt
 
kaahne
Administrator
Zitat von Jonpionier:
Ist eine ehrlich gut gemeinte Sache mit der neuen Sichtweite, aber führt auch bei mir zu längeren Ladezeiten der Karte.
Kann aber auch sein, dass es mir nur so vorkommt weil ich mir davor darüber noch nie ernsthaft Gedanken gemacht habe, wie lange die Umgebung bei mir lädt.
Habe ne 100MBit Verbindung, denke kaum ,dass es daran liegt.


Ja :) = Normaler Smile Wenn man darauf achtet, wirkt auf einmal alles anders ....

Es ist nichts einfacher als auf 10 zurückzustellen, das kostet nur einen Restart.

Aber als die Option vor vielen Monaten in Minecraft eingebaut wurde haben viele gefragt, ob man die Sichtweite nicht erhöhen kann -- wer will von seinem Aussichtspunkt nicht möglichst viel von der Welt sehen?

Da die Welt wie eine Schnecke rund herum um die Charakter geladen wird dauert es eben nun genau SO viel länger, wie man auch mehr von der Welt zu sehen bekommt. Auch bei Sichtweite 10 ist nicht alles sofort geladen, war es ja noch nie. Momentan lädt es halt nur NOCH länger nach. Jeder darf sich seine Meinung darüber bilden, ob ihm das gefällt oder nicht. Und die Meinung jedes aktiven Users ist hierbei wichtig. Jedes Statement ist wichtig.

Ich schlage vor wir beachten aber vorrangig die Stimmen derjenigen die wirklich technische PROBLEME im Sinne der Unspielbarkeit damit haben. Dann ist ein Runterschrauben unvermeidlich.
Wenn die Probleme sich mit den Vorteilen die Waage halten machen wir eine formlose Abstimmung.

Und bei negativem Ausgang danach dasselbe Procedere für Sichtweite = 11. Wobei ich hoffe, dass wir die auf jeden Fall realisieren können. Wenns nicht geht, dann eben nicht.
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kaahne - Geistlande Administrator
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23.11.2024 - 02:04:58